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GAME/TFT

TFT 7 - 길드 덱 ( 7 길드 조이 영상 추가 )

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TFT 7 길드 덱

 

시너지 설명

  • 필드 내 기물 전체에게 길드 시너지 효과를 부여합니다.
    길드 기물은 길드 시너지 효과를 2배로 받습니다. ( 길드 보너스 )
    보너스 능력치는 해당 능력치 기물이 있어야 적용됩니다.

    예)
    필드에 세주아니만 존재하고 그로 인해 길드 시너지 1 상태일 때
    증강에서 길드 심장을 얻어 길드 시너지 +1 로 길드 시너지 2 가 된다면 
    트위치의 공격 속도 길드 시너지 효과를 얻는 게 아니라
    길드 보너스만 강화됩니다. 길드 시너지 1 ( 100% ) -> 길드 시너지 2 ( 120% )
    즉, 길드 시너지 1 상태에서 세주아니 추가 체력이 +100*2 였다면 ( 길드 기물은 길드 시너지 효과 2배 )
    심장으로 길드 시너지가 2 가 된 상태에선 세주아니 추가 체력이 +100*1.2*2 가 되는 것이죠
    ㅡ> 패치해 줘서 이제는 유저가 직접 계산하지 않아도 시너지에 능력치 얼마나 주는지 표시됩니다.

    시너지만 채우면 시너지 효과를 받는 대부분의 시너지와는 다르게
    ( 분노날개 기물이 없어도 분노날개 상징이 9개면 분노날개 덱이 되는 )
    길드 시너지는 길드 기물이 무조건 있어야 길드 보너스 능력치를 받을 수 있습니다.
    ( 만약 길드 상징 6개로 길드 덱을 만든다면 그렇게 만들어진 길드 덱은 흡혈 능력치밖에 못 얻습니다. )

    그래서 가장 핵심 기물은 시너지 효과로 팀의 마나를 부스팅 해주는 바드이고
    바드를 얼마나 빨리 얻냐에 따라 덱 파워가 결정됩니다.

 

 

 

조건

  • 길드 전용 증강 또는 길드 문장 획득 가능할 때

 

 

 

3성 추천 ( 사기 주사위 )

  • 세주아니 ( 3레벨 / 바드 , 탈론 , 세주아니 )
  • 라이즈 ( 8레벨 / 바드 , 탈론 , 라이즈 , 트위치 , 세주아니 )
  • 바드 ( 9레벨 / 바드 , 트위치 , 세주아니 )
  • 조이 ( 9레벨 / 하이머딩거 > 조이 , 릴리아 )

 

 

 

증강 추천

  • [2] 장비 강화 ( 길드 시너지 증강 )
  • [2] 전리품의 달인 ( 길드 시너지 증강 )
  • [2] 길드 문장 ( 길드 상징을 이미 보유하고 있다면 라이즈 캐리를 위해 마나 부스트 증강으로 대체합니다. )
     ㄴ 마나 부스트 증강 : 사이버네틱 통신 , 원칙의 원형 낫  등등

    * 첫 증강에서 전리품의 달인이 나오는 게 제일 베스트 상황으로
    재료 아이템을 퍼주기 때문에 각 기물들에게 원하는 3신기를 자유롭게 넣어줄 수 있게 됩니다.

 

 

 

기물 설명

  • 세주아니 : 길드 시너지의 유일한 탱킹 기물입니다
    하지만 1코스트라 3성을 찍어줘도 원탱은 불가능하기 때문에
    길드 시너지 이외의 추가적인 탱킹 기물이 필요합니다
    그래서 적정 기물로 선정된 기물이 라이즈 요술사 시너지를 도와주는 사일러스와
    팀의 전체적인 방어 능력을 올려주는 신비술사 용 시오유입니다.
    3성 추천에 올라가 있는 이유는 스턴 시간이 길어지기 때문에
    잘 나왔을 때 집어서 3성 찍어두면 상대 근접 기물 상대로 매우 좋은 활약을 보여줍니다.
    ( 특히나 이번 시즌은 강력한 용가리 기물 중 근접 용가리 기물도 있다 보니 더 활약하기 좋습니다. )

  • 트위치 : 원거리 물리 딜링 기물입니다.
    방어력 감소를 스킬로 가지고 있어서 2코스트치고는 캐리력이 높은 편입니다.
    라이즈가 아니라 탈론 캐리로 길드 덱을 운영한다면
    탈론과 트위치를 같은 열에 세워서 탈론이 방어력 감소를 이용하게 하는 것이 중요합니다.
    하지만 위 이미지에서는 라이즈를 캐리로 선택했기 때문에 그렇게 배치하지 않았습니다.

  • 라이즈 : 누적 딜링형 기물입니다.
    스킬을 쓰면 쓸수록 강해지는 대신 스킬 코스트도 증가해서
    길드 시너지 없이 요술사로 라이즈를 처음 접한 분들은 이게 강한 기물인가? 생각이 들 텐데
    그건 길드 시너지가 없어서 그런 거고
    길드 시너지가 주축이 되는 라이즈는 정말 강력합니다.
    6길드 기준 평타 한 방에 라이즈 마나가 18이 회복되는데
    장비 강화 길드 증강이 있으면 평타 한 방에 26이 회복됩니다.
    여기에 쇼진까지 껴주면 34만큼 회복되겠죠
    거기에 구인수까지 있다면 마나가 300이 돼도 커버가 가능한 수준입니다.
    그래서 6길드 + 장비 강화 + 3요술사를 받는 라이즈는 매우 강력한 기물로
    상대가 4코스트 , 5코스트 3성 기물이 아니라면 라이즈가 대부분 이길 수 있습니다.
    그러므로 길드 덱을 한다면 트위치나 탈론 캐리보다 라이즈 캐리를 하는 게 좋습니다.
    단 , 같은 누적 딜링형 기물끼리의 싸움이라면 ( 다에야 , 솔 등 ) 덱 파워에 따라 승패가 갈립니다.

  • 탈론 : 근거리 물리 데미지 기물입니다.
    아군 탱커 기물이 죽으면 바로 공격당하는 암살자 기물이라 불안정하지만
    코스트가 4코스트로 높은 코스트 기물이다 보니 스킬 하나에 많은 부가 기능이 달려
    불안정성을 극복할 수 있는 기물입니다. ( 은신으로 어그로 핑퐁 + 광역 데미지 + 이동 기능 )
    그렇지만 저는 위에 라이즈에 적었듯 라이즈를 캐리 기물로 사용하기 때문에
    탈론 아이템은 대충 주고 넘어가겠습니다.

  • 바드 : 원거리 서포트 기물입니다.
    직접적인 데미지 스킬은 아니지만 데미지 증폭 및 고 코스트 기물 확률 증가로
    장기적인 고 코스트 리롤을 도와주는 기물입니다. 
    그러다 보니 자연스럽게 1코스트 2코스트인 세주아니 트위치는 3성 찍기가 어렵습니다.
    그래서 길드 덱을 한다면 트위치 캐리는 추천드리지 않습니다
    3 4 5 코스트 중 하나 잘 나오는 걸 집어서 캐리 기물로 사용하길 바랍니다.
    3 라이즈
    4 탈론
    5 조이

  • 사일러스 , 조이 : 라이즈의 요술사 시너지 발동을 위해 들어간 3코스트 이상 기물들입니다.
    6길드 시너지 효과로 평타 1대당 마나가 14씩 차다 보니
    조이 스킬이 평타 9번이면 발동돼서 조이가 캐리 하는 그림이 나오기도 합니다.

    + 7길드 상징 조이가 엄청 사기입니다.
    완성하면 조이 광역 스킬 난사에 게임이 터지는;;
    조이 3성은 오바고 2.5성 느낌

  • 시오유 : 세주아니 때 적었듯 세주아니의 부족한 탱킹을 커버해줄 신비술사 용입니다.
    다른 근접 용 기물을 사용해도 되는데 후반 신비술사 시너지만큼
    팀 전체적인 생존에 도움 되는 시너지가 없기 때문에 시오유를 사용합니다.
    용을 쓰기 싫다 하는 분들은 기병대 시너지 기물인 헤카림 , 누누로 대체하면 됩니다.

 

 

 

플레이 포인트

  • 전 시즌의 고물상입니다.
    전용 증강으로 꾸준한 아이템 수급
    이전 고물상의 보호막 효과가 ㅡ> 팀 전체 스탯으로 변경

  • 메인 탱커 기물은 시오유 , 메인 딜러 기물은 라이즈입니다.
    나머지 기물들은 잘 주면 3성 찍고 그렇지 않다면 억지로 3성 찍을 필요가 없습니다.

  • 위에도 적었지만 바드를 사용하기 때문에 저 코스트 기물들은 3성 찍기 어렵습니다.
    저 코스트 기물은 2성만 찍고 미련 갖지 말고 바로 레벨 업해줍시다.

  • 9레벨 도달 시 남는 시너지로는
    기병대 , 난동꾼 , 민첩사수 , 속삭임 , 암살자가 있는데
    기병대 ㅡ 시오유
    난동꾼 ㅡ 시오유
    민첩사수 ㅡ 바드
    속삭임 ㅡ 라이즈
    암살자 ㅡ 트위치
    이렇게 상징 분배하면 됩니다.

  • 필요 증강이 골드 구간에 몰려있기 때문에
    골드 증강 타이밍에 길드 관련 증강이 안 나온다면 증강 리롤 바로 써서
    길드 관련 증강을 찾아주는 게 좋습니다.

  • 비취 조각상 오라를 최대한 활용하면 좋습니다.
    비취 조각상은 주변 6칸에 전투 시작과 함께 비취 지속 효과를 부여해주기 때문에
    상대가 뭉치는 진형에 강한 덱이 아니라면 비취 6칸 버프를 받아줍니다.

  • 바드가 없으면 라이즈가 힘쓰기 조금 어렵기 때문에
    바드 얻기 전에 너무 필드가 약하다고 생각되면 트위치의 민첩 사수 시너지 또는
    탈론의 암살자 시너지 받아서 바드까지 버티면 됩니다.

  • 길드 시너지가 전체 기물에게 적용되다 보니 다양한 변형이 많이 생기는데
    길드 기물한테는 시너지 효과가 2배이기 때문에 가능하면 길드 기물을 주축으로 투자하는 게 좋습니다.
    길드 자야 , 길드 바루스 , 길드 XX 덱보단
    위에서 말한 길드 캐리 기물 3코스트 라이즈 , 4코스트 탈론 , 5코스트 길드 상징 조이 ( 바드는 공격 기능이 없으니 )
    에게 투자하는 게 이상한 3시너지 4시너지 길드 변형 덱들보다 훨씬 더 강력합니다.
    그리고 길드 시너지가 낮으면 바드 길드 시너지인 마나 회복량도 줄어들기 때문에
    3길드 바드 마나 회복량 VS 6길드 바드 마나 회복량은 천지 차이고 이는 곧 필드 화력으로 이어집니다.
    그러니깐 범용 증강으로 길드 시너지를 빌려서 가는 게 아닌 길드 증강이 주축이 되는 길드 메인 덱을 할 때는
    꼭 라이즈 , 탈론 , 상징 조이를 메인 딜러로 투자하길 바랍니다.
    + 12.13 패치로 7길드까지 가능해졌기 때문에 마나 회복량 빈부격차가 더욱 심화됐습니다.
       길드 시너지를 용병 시너지로 사용하는 게 아니라면 길드 기물 중점으로 투자하세요.

 

 

 

빌드업 가이드

길드 덱 5레벨

공템 : 니달리

방템 : 탐 켄치

공템은 유일한 원딜인 니달리에게

방템은 난동꾼 시너지를 받고 있는 탐 켄치에게 줍니다.

 

길드 시너지는 코스트 별 기물이 1개뿐이라 길드 기물만으로 필드 구성이 어렵습니다.
별 시너지의 도움을 받아서 초반을 넘겨줍니다.

 

 

길드 덱 6레벨

공템 : 애쉬

방템 : 릴리아
공템은 라이즈에게 넘겨줘야 하니 트위치가 아닌 애쉬에게 공템을 줍니다.

방템은 8레벨까지 용병으로 써줄 릴리아에게 줍니다.

 

 

길드 덱 7레벨

공템 : 라이즈

방템 : 릴리아

애쉬가 가지고 있던 공템을 라이즈에게 넘겨주고

방템은 릴리아 그대로 갑니다

 

 

길드 덱 8레벨

공템 : 라이즈

방템 : 시오유

시오유의 비취 시너지로 얻는 비취 조각상을 최대한 활용해줍니다.

릴리아가 가지고 있던 방템은 시오유에게 넘겨주면서 조이가 나오면 베스트입니다.

 

 

길드 덱 9레벨

공템 : 라이즈

방템 : 시오유

신비술사 시너지 때문에 위 덱 구성이 가장 보편적인 길드 덱 구성이 되겠지만

만약 상대 메인 캐리가 야스오 , 사이펜 , 코르키 같은 물리 캐리 덱이라면

시오유를 제외하고 기병대를 넣어서 대처합니다.

길드 덱 9레벨 ( VS 물리 )

 

 

 

변형

길드 덱의 변형 아래와 같습니다.

같은 시너지 대각선으로 보면 됩니다.

세주아니의 기병대 또는 바드의 신비술사로 탱 라인 구축

트위치 + 탈론의 물리 캐리 또는 라이즈의 마법 캐리로 딜 라인 구축

 

길드 시너지 상태로

탱 : 기병대(세주아니) or 신비술사 시오유(바드)

딜 : 민첩사수(트위치) + 암살자(탈론) or 요술사(라이즈)

 

여기서 제가 사용한 건

신비술사 탱 + 요술사 딜이지만

상황에 따라 

기병대 탱 + 민첩사수 , 암살자 딜 경우도 가능하니

상황에 맞게 운영하면 됩니다.

 

 

 

실전

일반 게임에서 1위는 2판 만에 했네요.

영상은 제작되는 대로 업로드해 드리겠습니다.

 

실제 플레이 영상도 첨부하니 많이 봐주세요 :)

위에 1등판이랑은 다른 게임입니다.

https://youtu.be/qSlQxB9UsyQ

 

7길드 조이 캐리가 뭔지 궁금한 분들은 아래 영상 참고해 주세요 ( 5분짜리 영상 )

조이가 군중 제어 스킬을 몇 번 사용해서 상대가 몇 초 동안 딜로스 상태인지 확인해 보는 게 관전 포인트입니다.

https://youtu.be/du7lKYy2h5w

 

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